SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 44
Baixar para ler offline
24ª Semana de Criação
      Publicitária
     Andréia Ransolin
       Maikel Kist
TEMA: SUPRESA E ESPANTO

 A capacidade de inventar é que faz a diferença
 entre os seres humanos. Inventar é usar a
 imaginação. A palestra levará em consideração
 as grandes invenções que mudaram o mundo.

ROBERTO DUALIBI

 Sócio da DPZ, foi professor de rededação na
 ESPM por 6 anos, se tornou diretor de curso da
 mesma instituição e hoje faz parte do Conselho
 Deliberativo. Lecionou na ECA da USP. Já foi
 presidente da ABAP. Durante sua carreira, já
 escreveu diversos livros.
Instituto do Futuro



   Dentro da agencia DPZ, estão criando um
    instituto para estudar: hábitos de
    consumo; novos produtos; tendências de
    mercado.
   Como essa soma de cérebros pode mudar
    alguma coisa que vai influenciar em toda a
    humanidade;

    A velocidade da mudança é
    impressionante/fascinate.

   A palavra continua sendo o grande
    momento da comunicação;
   O que hoje é apenas ficção ser realidade
    amanhã.

   Trabalho do redator: contratado para
    transformar ficção em realidade.

   Objetivo tem que ser: fazer com que a
    humanidade seja melhor;
Saber o que é que eu estou
lutando contra:


   “Na vida é preciso definir
  inimigos, pra saber o que é
     que você quer afastar.”
Bola
   Se você quiser saber o que é felicidade
    de uma bola para uma criança.

    A bola traz uma felicidade pras pessoas
    capaz de transformar elas em crianças, ou
    ter a felicidade de um cachorro.

    “Resistir a gozação é que é o verdadeiro
                      ego.”
   Grande velocidade de lançamento,
    comercialização e aceitação de novos
    produtos.

Estar sempre se questionando:
“Daqui a 6 anos como vão estar as coisas?
 Se no passada já tivemos coisas geniais
 como o 14 Bis que hoje, 106 anos depois,
 já se tornou um Airbus”
Criação = Doação
   Questiona a criação baseado no fogo, que
    mudou a vida da humanidade;

    Criação intelectual é uma dádiva, não
    uma mercadoria. Deve ser doada aos
    outros, com a diferença de que tem que
    ser remunerada, mas porque, você
    inventa coisas pra ganhar o dinheiro que
    precisa pra inventar mais coisas;
Curiosidade


 “Curiosidade é a rainha da
          criação.”
   Questiona a invenção das coisas simples
    mas que ninguém viveria sem.

    Ex: Vidro; roda; bússola; alfinete; palha de
    aço; tesoura; cadeira; lata de lixo;
    agricultura;

    “Capacidade humana de produzir comida”
   O fenômeno do Youtube;

   Google;

   Redes sociais;
“Criação exige irreverência:
 deve quebra paradigmas”

     “A vida, é pra ser
       compartilhada”
TEMA: UM NEGÓCIO DE HITS
    Compara a publicidade com a música.
 Mostra que a maneira de consumo das pessoas
 mudou com o tempo. Porém, independente
 desta transição, o talento nunca se tornará
 obsoleto.
MAURO ALENCAR
     Sócio e diretor executivo de criação da
 DOJO – empresa integrante do Grupo ABC na
 Califórnia.
     Já dirigiu campanhas globais para Xbox,
 DirectTV, Nike, Mitsubishi Motors, Sprint,
 Chrysler/Dodge/Jeep – dentre seus trabalhos há
 inúmeros prêmios.
   Propaganda é uma industria de Hits

    As coisas pegam porque tem um apelo
    muito grande, causam mudanças de
    comportamento, influenciam a cultura, cada
    geração tem as suas referências.

   Coisas que se tornem sucesso em qualquer
    industria.
Música
“Música gera mudança de comportamento”

   Agora é tudo através de internet: baixar
    música; escutar música; fazer música,
    venda de singles pela internet, venda de
    licenças, bandas virtuais.

   Mudou a forma como CONSUMIMOS
    música, diminuiu a venda de CDS, discos
    de platina.
“Uma coisa inovadora não
  tem como medir, como
       comprovar.”
“Copiar não é ser líder.”
“Inovação não tem
   comparação.”
   A propaganda também mudou sua forma
    de ser inventada e a forma como
    consumimos.

   Passa a investir em novas mídias e
    mídias digitais, que tem crescido em
    média 20% ao ano.
   A propaganda precisa ser interativa, tem
    que buscar novos lugares, imaginar aonde
    as pessoas estão/estarão ao receber
    propaganda.
   O fácil acesso a informação fez com que a
    publicidade mudasse o jeito de lidar com o
    cliente. Essa mudança precisa acontecer
    junto com a tecnologia.

    Aonde, quando, como consumimos, tudo
    mudou. “Desenhar para uma tela grande é
    diferente de desenhar para uma tela
    pequena, estamos vivendo uma realidade
    aumentada”
   A concorrência aumentou muito. Hoje os
    comerciais, filmes por exemplo, precisam
    competir com vídeos caseiros do Youtube,
    que em semanas, com coisas simples,
    tem milhões de acessos.
Talento



   Para a criação a pessoa precisa ter
    talento.

   Idéia é que vai fazer a diferença.
   A agência é o Produtor Musical pegamos
    o talento de uma marca e transformamos
    o que seria um ok em um hit

   O trabalho da agência é portanto
    trabalhar, estudar, desenvolver o talento.
   Comparando com uma produtora de
    música: Os artistas são as marcas e a
    agência a produtora.

   A agência não é nem artista e nem
    gravadora, pra ficar falando que tem as
    contas.

   Grandes marcas não tem uma única
Paul Hunter
     Cofundador da Prettybird, é um dos
 diretores mais reconhecidos e influentes
 hoje. Já dirigiu mais de cem comerciais –
 Nike, Coca – Cola, Audi, Burger King,
 Pespsi, Rexona – e clipes – trabalhou
 com Michael Jackson, Madonna, U2, J-Lo,
 Rihanna.
   O sucesso vem justamente com a
    confiança em seu cliente/marca.

   Liberdade de idéias.

   Transparecer os sentidos
TEMA: ESCAPE DO TÚNEL DE VENTO: COMO
  A PUBLICIDADE PRECISA SE
  COMPROMETER NOVAMENTE COM O
  PODER DA DIFERENÇA

Emma Cookson
Chairman BBH/NY, tem como principais clientes o
 Google, Unilever, Coca-Cola Company e
 Diageo.
   Buscar como sair da mesmice.

   Se destacar, conseguir ser diferente, mesmo
    sabendo que a diferença é injusta, pois está
    ligada a recursos.

   Contratar diferenças: ter pessoas diferentes
    para trabalhar.
   Colocar experimentação no orçamento: 70%
    para certezas e 10% em algo inédito.

   Nem sempre as melhores idéias vem do cliente.
    É necessário fugir do insight de qualquer
    pessoa.

   Procurar diferenças tem haver com intuição.
“É horrível escutar: “é isso
    aí!” ou “adorei!”, isso
   significa que você não
     atingiu a diferença”
   Tempo demais é ruim, quando tiver entre 40 e
    70% de informação vá pelo instinto não espere
    atingir os 100% de certeza.

    Pensamento originalmente diferente: “ir contra
    a maré”

   A estratégia tem que ser pensada de forma
    diferente.
   Direcionamento de criação: o
    planejamento direciona a criação.

     “A diferença entre o certo e o errado é
     transformar isso tão simples e obvio que
         uma criança poderia reconhecer.”
TEMA: NOVAS MÍDIAS PARA NOVOS
  CONSUMIDORES
     Um consumidor igual, mas diferente: o poder
  e o valor da influência na era digital como base
  para          construir         relacionamentos
  economicamente viáveis.

Jean Phillippe Maheu
      CEO Global da Publicis – 4ª maior agência
  digital do mundo, presente em mais de 40
  países e com 1200 especialistas em
  comunicação digital. Já assumiu cargos
  importantes   em     diversos    grupos   de
  comunicação ao redor do globo.
   Idéias contagiosas mudam o rumo da
    conversa.

   Conteúdo e Criatividade: se mostra útil
    quando pede atenção do cliente, precisa
    oferecer alguma coisa em troca, tem que
    ser provocativo, tem que oferecer
    entretenimento.
   Exemplo: Nike Republica Popular do
    Corinthians que apresenta um
    envolvimento emocional com o
    consumidor
SOMOLO
   SOCIAL

   MOBIL

   LOCAL

   É preciso unir estes três elementos.
“A mudança é sempre lenta,
     viva a mudança”
   Ilha coca-cola

   Aumento descontrolado da interatividade.

   Uso da internet para tudo.

   Inclusive a classe C está cada vez mais
    conectada.
TEMA: CRIATIVIDADE ALÉM DA
 PROPAGANDA
    Bate papo sobre cases em que a
 propaganda não foi a peça-chave, e como
 surgem as ideias para compor uma ação
 que vai além dos 30 segundos.

Marcos Lacerda
    Trabalhou na W/Brasil e na F/Nazca,
 onde participou do posicionamento da
 Skol e da Brahma.
   Não se trata mais de meio e mensagem
    mas sim de que a IDÉIA é a mensagem.

   A idéia é a transição;

   Formato é consequência da idéia, pois a
    idéia cabe em qualquer formato.
   As empresas ainda tem um caminho a
    percorrer entre físico e digital

   Precisa ter indisciplina: não se preocupar
    em como aplicar a idéias mas sim em ter
    a idéia.
   É preciso ter coragem e inquietude.

   A idéias não é mais privilégio de duplas de
    criação: ser criativo é um objetivo.

   Criação está ligada a experiências
    particulares de cada um.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Oficina Brand Experience - Módulo 1
Oficina Brand Experience - Módulo 1Oficina Brand Experience - Módulo 1
Oficina Brand Experience - Módulo 1Eric de Gaia
 
Congresso GPRS | O que as marcas movem?
Congresso GPRS | O que as marcas movem?Congresso GPRS | O que as marcas movem?
Congresso GPRS | O que as marcas movem?Fernanda Snel
 
Marketing com Significado
Marketing com SignificadoMarketing com Significado
Marketing com SignificadoEric de Gaia
 
Comunicação Realmente Social - FARM
Comunicação Realmente Social - FARMComunicação Realmente Social - FARM
Comunicação Realmente Social - FARMEric de Gaia
 
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social.
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social. Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social.
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social. Jacqueline Yumi Asano
 
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com Propósito
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com PropósitoWalk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com Propósito
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com PropósitoEric de Gaia
 
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de Negócios
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de NegóciosComunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de Negócios
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de NegóciosQuimera / Negócios com Alma
 
Workshop de Comunicação Empática - Onda Verde
Workshop de Comunicação Empática - Onda VerdeWorkshop de Comunicação Empática - Onda Verde
Workshop de Comunicação Empática - Onda VerdeEric de Gaia
 
Resenha crítica - mkt ideiavirus
Resenha crítica - mkt ideiavirusResenha crítica - mkt ideiavirus
Resenha crítica - mkt ideiavirusgabrielleararas
 
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)Karlo Medeiros
 
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultado
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E ResultadoCriatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultado
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultadojorge eiti okazaki
 
Design thinking e o processo criativo
Design thinking e o processo criativoDesign thinking e o processo criativo
Design thinking e o processo criativoRenner Modafares
 
Palestra ESPM Empreendedorismo Digital
Palestra ESPM Empreendedorismo DigitalPalestra ESPM Empreendedorismo Digital
Palestra ESPM Empreendedorismo DigitalJoão Kepler Braga ®
 
Cannes Lion 2014 - Ketchum
Cannes Lion 2014 - KetchumCannes Lion 2014 - Ketchum
Cannes Lion 2014 - KetchumKetchumD
 
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!Gabriel Cardoso
 

Mais procurados (20)

Oficina Brand Experience - Módulo 1
Oficina Brand Experience - Módulo 1Oficina Brand Experience - Módulo 1
Oficina Brand Experience - Módulo 1
 
Congresso GPRS | O que as marcas movem?
Congresso GPRS | O que as marcas movem?Congresso GPRS | O que as marcas movem?
Congresso GPRS | O que as marcas movem?
 
Brand Experience
Brand ExperienceBrand Experience
Brand Experience
 
Marketing com Significado
Marketing com SignificadoMarketing com Significado
Marketing com Significado
 
Comunicação Realmente Social - FARM
Comunicação Realmente Social - FARMComunicação Realmente Social - FARM
Comunicação Realmente Social - FARM
 
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social.
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social. Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social.
Conheça o mundo dos Negócios de Impacto Social.
 
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com Propósito
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com PropósitoWalk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com Propósito
Walk the talk - Workshop de Cocriação de Marcas com Propósito
 
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de Negócios
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de NegóciosComunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de Negócios
Comunicação para a Nova Economia_ Novos Modelos de Negócios
 
Workshop de Comunicação Empática - Onda Verde
Workshop de Comunicação Empática - Onda VerdeWorkshop de Comunicação Empática - Onda Verde
Workshop de Comunicação Empática - Onda Verde
 
Resenha crítica - mkt ideiavirus
Resenha crítica - mkt ideiavirusResenha crítica - mkt ideiavirus
Resenha crítica - mkt ideiavirus
 
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)
Resumo HSM ExpoManagement 2015 - Parte 1 (auditório principal - Dia 1)
 
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultado
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E ResultadoCriatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultado
Criatividade, Iniciativa, Acabativa E Resultado
 
Apresentação Purpose
Apresentação PurposeApresentação Purpose
Apresentação Purpose
 
Design thinking e o processo criativo
Design thinking e o processo criativoDesign thinking e o processo criativo
Design thinking e o processo criativo
 
Palestra ESPM Empreendedorismo Digital
Palestra ESPM Empreendedorismo DigitalPalestra ESPM Empreendedorismo Digital
Palestra ESPM Empreendedorismo Digital
 
Cannes Lion 2014 - Ketchum
Cannes Lion 2014 - KetchumCannes Lion 2014 - Ketchum
Cannes Lion 2014 - Ketchum
 
Semana da Criação
Semana da CriaçãoSemana da Criação
Semana da Criação
 
Oficina plug
Oficina plugOficina plug
Oficina plug
 
Design Thinking
Design ThinkingDesign Thinking
Design Thinking
 
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!
Mude, Você, o Mundo: o poder dos negócios sociais!
 

Semelhante a Criatividade além da propaganda

Apresentação1 wave
Apresentação1 waveApresentação1 wave
Apresentação1 wavemarcelothe
 
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)Fabiano Coura
 
Planner Summit - Report oficial 2017
Planner Summit - Report oficial 2017Planner Summit - Report oficial 2017
Planner Summit - Report oficial 2017Media Education
 
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres Fernanda Bornhausen Sá
 
Megatendências II - Marketing - Reinaldo Cirilo
Megatendências II - Marketing - Reinaldo CiriloMegatendências II - Marketing - Reinaldo Cirilo
Megatendências II - Marketing - Reinaldo CiriloReinaldo Cirilo
 
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03Vitor Drumond
 
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...Max Nolan Shen
 
Midias Sociais - UNESP
Midias Sociais - UNESPMidias Sociais - UNESP
Midias Sociais - UNESPRafael Rez
 
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015Gal Kury
 
Essa coisa criativa tcc barbara schrage
Essa coisa criativa   tcc barbara schrageEssa coisa criativa   tcc barbara schrage
Essa coisa criativa tcc barbara schrageBarbara Schrage
 
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018Celso LS
 
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdf
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdfTexto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdf
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdfJfersonMendonadeLima
 

Semelhante a Criatividade além da propaganda (20)

Apresentação1 wave
Apresentação1 waveApresentação1 wave
Apresentação1 wave
 
#gp08 Resumo
#gp08 Resumo#gp08 Resumo
#gp08 Resumo
 
Redes sociais
Redes sociaisRedes sociais
Redes sociais
 
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
 
Apresentação 365 Ideias
Apresentação 365 IdeiasApresentação 365 Ideias
Apresentação 365 Ideias
 
Marketing Alternativo
Marketing AlternativoMarketing Alternativo
Marketing Alternativo
 
Planner Summit - Report oficial 2017
Planner Summit - Report oficial 2017Planner Summit - Report oficial 2017
Planner Summit - Report oficial 2017
 
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres
Empreendedorismo e a WEB - Oportunidades e Desafios - Unicongres
 
Acts, no ads
Acts, no adsActs, no ads
Acts, no ads
 
Megatendências II - Marketing - Reinaldo Cirilo
Megatendências II - Marketing - Reinaldo CiriloMegatendências II - Marketing - Reinaldo Cirilo
Megatendências II - Marketing - Reinaldo Cirilo
 
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03
Pesquisa Marcas Humanitárias Parte 03
 
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...
Branding for soulful brands - Dervish Cultural Insights para Yunus Negócios S...
 
Midias Sociais - UNESP
Midias Sociais - UNESPMidias Sociais - UNESP
Midias Sociais - UNESP
 
Curso de Marketing de Guerrilha - Gustavo Hollatz
Curso de Marketing de Guerrilha - Gustavo HollatzCurso de Marketing de Guerrilha - Gustavo Hollatz
Curso de Marketing de Guerrilha - Gustavo Hollatz
 
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015
Palestra Gal Kury - O Povo dez 2015
 
Essa coisa criativa tcc barbara schrage
Essa coisa criativa   tcc barbara schrageEssa coisa criativa   tcc barbara schrage
Essa coisa criativa tcc barbara schrage
 
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018
A era 4.0 - Revista Desenvolve SP 2018
 
Admirável Marketing Novo
Admirável Marketing NovoAdmirável Marketing Novo
Admirável Marketing Novo
 
Presentation infotrends
Presentation infotrendsPresentation infotrends
Presentation infotrends
 
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdf
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdfTexto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdf
Texto Sobre a Cultura Maker - Fonte Internet.pdf
 

Criatividade além da propaganda

  • 1. 24ª Semana de Criação Publicitária Andréia Ransolin Maikel Kist
  • 2. TEMA: SUPRESA E ESPANTO A capacidade de inventar é que faz a diferença entre os seres humanos. Inventar é usar a imaginação. A palestra levará em consideração as grandes invenções que mudaram o mundo. ROBERTO DUALIBI Sócio da DPZ, foi professor de rededação na ESPM por 6 anos, se tornou diretor de curso da mesma instituição e hoje faz parte do Conselho Deliberativo. Lecionou na ECA da USP. Já foi presidente da ABAP. Durante sua carreira, já escreveu diversos livros.
  • 3. Instituto do Futuro  Dentro da agencia DPZ, estão criando um instituto para estudar: hábitos de consumo; novos produtos; tendências de mercado.
  • 4. Como essa soma de cérebros pode mudar alguma coisa que vai influenciar em toda a humanidade;  A velocidade da mudança é impressionante/fascinate.  A palavra continua sendo o grande momento da comunicação;
  • 5. O que hoje é apenas ficção ser realidade amanhã.  Trabalho do redator: contratado para transformar ficção em realidade.  Objetivo tem que ser: fazer com que a humanidade seja melhor;
  • 6. Saber o que é que eu estou lutando contra: “Na vida é preciso definir inimigos, pra saber o que é que você quer afastar.”
  • 7. Bola  Se você quiser saber o que é felicidade de uma bola para uma criança.  A bola traz uma felicidade pras pessoas capaz de transformar elas em crianças, ou ter a felicidade de um cachorro. “Resistir a gozação é que é o verdadeiro ego.”
  • 8. Grande velocidade de lançamento, comercialização e aceitação de novos produtos. Estar sempre se questionando: “Daqui a 6 anos como vão estar as coisas? Se no passada já tivemos coisas geniais como o 14 Bis que hoje, 106 anos depois, já se tornou um Airbus”
  • 9. Criação = Doação  Questiona a criação baseado no fogo, que mudou a vida da humanidade;  Criação intelectual é uma dádiva, não uma mercadoria. Deve ser doada aos outros, com a diferença de que tem que ser remunerada, mas porque, você inventa coisas pra ganhar o dinheiro que precisa pra inventar mais coisas;
  • 10. Curiosidade “Curiosidade é a rainha da criação.”
  • 11. Questiona a invenção das coisas simples mas que ninguém viveria sem. Ex: Vidro; roda; bússola; alfinete; palha de aço; tesoura; cadeira; lata de lixo; agricultura; “Capacidade humana de produzir comida”
  • 12. O fenômeno do Youtube;  Google;  Redes sociais;
  • 13. “Criação exige irreverência: deve quebra paradigmas” “A vida, é pra ser compartilhada”
  • 14. TEMA: UM NEGÓCIO DE HITS Compara a publicidade com a música. Mostra que a maneira de consumo das pessoas mudou com o tempo. Porém, independente desta transição, o talento nunca se tornará obsoleto. MAURO ALENCAR Sócio e diretor executivo de criação da DOJO – empresa integrante do Grupo ABC na Califórnia. Já dirigiu campanhas globais para Xbox, DirectTV, Nike, Mitsubishi Motors, Sprint, Chrysler/Dodge/Jeep – dentre seus trabalhos há inúmeros prêmios.
  • 15. Propaganda é uma industria de Hits  As coisas pegam porque tem um apelo muito grande, causam mudanças de comportamento, influenciam a cultura, cada geração tem as suas referências.  Coisas que se tornem sucesso em qualquer industria.
  • 16. Música “Música gera mudança de comportamento”  Agora é tudo através de internet: baixar música; escutar música; fazer música, venda de singles pela internet, venda de licenças, bandas virtuais.  Mudou a forma como CONSUMIMOS música, diminuiu a venda de CDS, discos de platina.
  • 17. “Uma coisa inovadora não tem como medir, como comprovar.”
  • 18. “Copiar não é ser líder.”
  • 19. “Inovação não tem comparação.”
  • 20. A propaganda também mudou sua forma de ser inventada e a forma como consumimos.  Passa a investir em novas mídias e mídias digitais, que tem crescido em média 20% ao ano.
  • 21. A propaganda precisa ser interativa, tem que buscar novos lugares, imaginar aonde as pessoas estão/estarão ao receber propaganda.
  • 22. O fácil acesso a informação fez com que a publicidade mudasse o jeito de lidar com o cliente. Essa mudança precisa acontecer junto com a tecnologia.  Aonde, quando, como consumimos, tudo mudou. “Desenhar para uma tela grande é diferente de desenhar para uma tela pequena, estamos vivendo uma realidade aumentada”
  • 23. A concorrência aumentou muito. Hoje os comerciais, filmes por exemplo, precisam competir com vídeos caseiros do Youtube, que em semanas, com coisas simples, tem milhões de acessos.
  • 24. Talento  Para a criação a pessoa precisa ter talento.  Idéia é que vai fazer a diferença.
  • 25. A agência é o Produtor Musical pegamos o talento de uma marca e transformamos o que seria um ok em um hit  O trabalho da agência é portanto trabalhar, estudar, desenvolver o talento.
  • 26. Comparando com uma produtora de música: Os artistas são as marcas e a agência a produtora.  A agência não é nem artista e nem gravadora, pra ficar falando que tem as contas.  Grandes marcas não tem uma única
  • 27. Paul Hunter Cofundador da Prettybird, é um dos diretores mais reconhecidos e influentes hoje. Já dirigiu mais de cem comerciais – Nike, Coca – Cola, Audi, Burger King, Pespsi, Rexona – e clipes – trabalhou com Michael Jackson, Madonna, U2, J-Lo, Rihanna.
  • 28. O sucesso vem justamente com a confiança em seu cliente/marca.  Liberdade de idéias.  Transparecer os sentidos
  • 29. TEMA: ESCAPE DO TÚNEL DE VENTO: COMO A PUBLICIDADE PRECISA SE COMPROMETER NOVAMENTE COM O PODER DA DIFERENÇA Emma Cookson Chairman BBH/NY, tem como principais clientes o Google, Unilever, Coca-Cola Company e Diageo.
  • 30. Buscar como sair da mesmice.  Se destacar, conseguir ser diferente, mesmo sabendo que a diferença é injusta, pois está ligada a recursos.  Contratar diferenças: ter pessoas diferentes para trabalhar.
  • 31. Colocar experimentação no orçamento: 70% para certezas e 10% em algo inédito.  Nem sempre as melhores idéias vem do cliente. É necessário fugir do insight de qualquer pessoa.  Procurar diferenças tem haver com intuição.
  • 32. “É horrível escutar: “é isso aí!” ou “adorei!”, isso significa que você não atingiu a diferença”
  • 33. Tempo demais é ruim, quando tiver entre 40 e 70% de informação vá pelo instinto não espere atingir os 100% de certeza.  Pensamento originalmente diferente: “ir contra a maré”  A estratégia tem que ser pensada de forma diferente.
  • 34. Direcionamento de criação: o planejamento direciona a criação. “A diferença entre o certo e o errado é transformar isso tão simples e obvio que uma criança poderia reconhecer.”
  • 35. TEMA: NOVAS MÍDIAS PARA NOVOS CONSUMIDORES Um consumidor igual, mas diferente: o poder e o valor da influência na era digital como base para construir relacionamentos economicamente viáveis. Jean Phillippe Maheu CEO Global da Publicis – 4ª maior agência digital do mundo, presente em mais de 40 países e com 1200 especialistas em comunicação digital. Já assumiu cargos importantes em diversos grupos de comunicação ao redor do globo.
  • 36. Idéias contagiosas mudam o rumo da conversa.  Conteúdo e Criatividade: se mostra útil quando pede atenção do cliente, precisa oferecer alguma coisa em troca, tem que ser provocativo, tem que oferecer entretenimento.
  • 37. Exemplo: Nike Republica Popular do Corinthians que apresenta um envolvimento emocional com o consumidor
  • 38. SOMOLO  SOCIAL  MOBIL  LOCAL  É preciso unir estes três elementos.
  • 39. “A mudança é sempre lenta, viva a mudança”
  • 40. Ilha coca-cola  Aumento descontrolado da interatividade.  Uso da internet para tudo.  Inclusive a classe C está cada vez mais conectada.
  • 41. TEMA: CRIATIVIDADE ALÉM DA PROPAGANDA Bate papo sobre cases em que a propaganda não foi a peça-chave, e como surgem as ideias para compor uma ação que vai além dos 30 segundos. Marcos Lacerda Trabalhou na W/Brasil e na F/Nazca, onde participou do posicionamento da Skol e da Brahma.
  • 42. Não se trata mais de meio e mensagem mas sim de que a IDÉIA é a mensagem.  A idéia é a transição;  Formato é consequência da idéia, pois a idéia cabe em qualquer formato.
  • 43. As empresas ainda tem um caminho a percorrer entre físico e digital  Precisa ter indisciplina: não se preocupar em como aplicar a idéias mas sim em ter a idéia.
  • 44. É preciso ter coragem e inquietude.  A idéias não é mais privilégio de duplas de criação: ser criativo é um objetivo.  Criação está ligada a experiências particulares de cada um.